Venez apprendre à créer quelques objets cartoons simples (mur, arbre, jarre, oiseau... à voir en fonction des envies du public :p) prêts à être intégrés dans un jeu vidéo. Modélisation dans Blender et texturing dans Krita. Une connaissance basique des logiciels sera nécessaire notamment: - pour Blender: naviguer dans la vue 3D, selections, mode objet/edit - pour Krita: créer un nouveau document, utiliser des brosses, choisir une couleur Afin de profiter au maximum de cet atelier, une tablette graphique est fortement recommandée pour la partie texture dans Krita.
Speakers: Mathias Fontmarty