L'objectif de l'atelier est de pouvoir modéliser très rapidement afin d'optimiser le processus de création. Avec l'aide de plugin et de personalisation de l'interface ainsi qu'un moteur de rendu professionel, Blender n'a plus grand chose à envier aux grands noms. Ses atouts font qu'il devient l'outil de référence pour les studios de jeux vidéos comme ubisoft.
Il n'est pas nécessaire d'avoir déjà utilisé Blender mais la compréhension des outils de modélisation est un plus afin d'aller rapidement au coeur du sujet : le prototypage rapide.
Nous verrons l'interface, son optimisation, les raccourcis et les differents outils / plugins à maitriser afin d'être opérationel.