### Talleres de creación de videojuegos en Scratch 
dirigido principalmente a publico infantil donde celebraremos el SCRATCH DAY 2019. En esta actividad los niños y niñas se dedican a crear juegos, principalmente basados en las competencias STREAM. 
* Science - Ciencia 
* Technology - Tecnología 
* Read and writing - Lectoescritura 
* Engineering - Ingeniería 
* Art - Arte 
* Mathematics - Matemáticas 
Se divide en 3 talleres donde se darán contenidos adaptados a cada edad y tendrán una duración de 2h cada uno. 
* Para niños de 1º a 3º de primaria: Historia interactiva en ScratchJr. 
* Para niños de 4º a 6º de primaria: Pong en Scratch 3.0 (el juego tenis de la Atari) 
* Para secundaria y superior: Un juego de plataformas en Scratch 3.0 
**Requisitos técnicos** 
* Para el taller de 1º a 3º de primaria es necesario que los asistentes traigan una tablet con la aplicación gratuita ScratchJr. Disponible para todas las plataformas en https://www.scratchjr.org/ 
* Para los talleres de 4º a 6º de primaria y secundaria o superior es necesario que los asistentes traigan una ordenador portatil con navegador Chrome, Firefox o Safari actualizado. https://day.scratch.mit.edu/events/7910/
        
      
      
      
      
        
        ### Talleres de creación de videojuegos en Scratch 
dirigido principalmente a publico infantil donde celebraremos el SCRATCH DAY 2019. En esta actividad los niños y niñas se dedican a crear juegos, principalmente basados en las competencias STREAM. 
* Science - Ciencia 
* Technology - Tecnología 
* Read and writing - Lectoescritura 
* Engineering - Ingeniería 
* Art - Arte 
* Mathematics - Matemáticas 
Se divide en 3 talleres donde se darán contenidos adaptados a cada edad y tendrán una duración de 2h cada uno. 
* Para niños de 1º a 3º de primaria: Historia interactiva en ScratchJr. 
* Para niños de 4º a 6º de primaria: Pong en Scratch 3.0 (el juego tenis de la Atari) 
* Para secundaria y superior: Un juego de plataformas en Scratch 3.0 
**Requisitos técnicos** 
* Para el taller de 1º a 3º de primaria es necesario que los asistentes traigan una tablet con la aplicación gratuita ScratchJr. Disponible para todas las plataformas en https://www.scratchjr.org/ 
* Para los talleres de 4º a 6º de primaria y secundaria o superior es necesario que los asistentes traigan una ordenador portatil con navegador Chrome, Firefox o Safari actualizado. https://day.scratch.mit.edu/events/7910/